Maracaibo 3ª Edición – Castellano
€67.45
Jugadores: 1 ? 4
Duración: 30 ? 120 minutos
Edad: 12+
Cartas tamaño 58 x 88mm ? Total: 282
Solo quedan 2 disponibles
Descripción
Maracaibo, el nuevo juego de estrategia para 1-4 jugadores de Alexander Pfister, el icónico autor de bestsellers como Mombasa, Great Western Trail, Port Royal o Blackout Hong Kong. Maracaibo se desarrolla en el Caribe durante el siglo XVII: varias naciones se encuentran en una lucha constante por el dominio de esas tierras, mientras se esfuerzan por consolidar su poder político y económico en el área.
Los jugadores representan marineros y aventureros que navegan por el Caribe (empezando en La Habana) y tratan de ganarse el respeto de estas tres naciones, estableciendo fuertes alianzas con unas y con otras, con el objetivo final de lograr fama y riqueza. Mientras tanto, podrán contratar asistentes que les ayuden en los distintos puertos en su travesía recorriendo el Caribe.
Mejoras de la Española de Maracaibo
? Incluye la expansión ?La Armada
? Todos los elementos del juego tienen ahora acabado «linen» (efecto estriado).
? Se ha añadido un inserto impreso a la caja.
? Se ha incrementado el tamaño de los discos en 2 mm para hacerlos un poco más manejables.
? Se han corregido erratas en las losetas.
? Se han aclarado conceptos en el reglamento y se han añadido algunas preguntas frecuentes y consejos adicionales.
? Se ha añadido al reglamento diversas variantes sugeridas por el propio autor.
? Se han modificado los tableros de barco para crear una pequeña zona de reserva personal de figuras.
? Se han corregido las erratas detectas en las cartas
? Se han estandarizado los símbolos de todo el juego.
? Se ha reducido el tamaño de las hojas de ayuda para que no ocupen tanto espacio en la mesa.
Maracaibo, el nuevo juego de estrategia para 1-4 jugadores de Alexander Pfister, el icónico autor de bestsellers como Mombasa, Great Western Trail, Port Royal o Blackout Hong Kong. Maracaibo se desarrolla en el Caribe durante el siglo XVII: varias naciones se encuentran en una lucha constante por el dominio de esas tierras, mientras se esfuerzan por consolidar su poder político y económico en el área.
Los jugadores representan marineros y aventureros que navegan por el Caribe (empezando en La Habana) y tratan de ganarse el respeto de estas tres naciones, estableciendo fuertes alianzas con unas y con otras, con el objetivo final de lograr fama y riqueza. Mientras tanto, podrán contratar asistentes que les ayuden en los distintos puertos en su travesía recorriendo el Caribe.